Comics 101 – ยุคหลังสมัยใหม่ของการ์ตูนคืออะไร?

 

นักประวัติศาสตร์และแฟนการ์ตูนส่วนใหญ่มองว่ายุคที่เราอยู่ในปัจจุบันมีความทันสมัย แต่ไม่ต้องสงสัยเลยว่าบางสิ่งบางอย่างในอุตสาหกรรมหนังสือการ์ตูนได้สร้างการเปลี่ยนแปลงขั้นพื้นฐานในรากฐานของทั้งด้านธุรกิจและด้านความบันเทิงของสื่อในช่วงเริ่มต้นของสหัสวรรษใหม่ เร็วๆ นี้ ผมคิดว่าบรรดาเกจิจะประกาศว่าการตีพิมพ์หนังสือการ์ตูนได้เข้าสู่ยุคใหม่ และฉบับก่อนหน้านี้ที่รู้จักกันในชื่อ “ยุคสมัยใหม่” จะถูกจัดประเภทใหม่เป็นอย่างอื่น (ผู้สมัครที่มีแนวโน้มมากที่สุดน่าจะเป็นแพลตตินัมหรือ ยุคเหล็ก) อย่างไรก็ตาม เนื่องจากยุคนั้นไม่ได้มีการระบุไว้ สิ่งเดียวที่เราเรียกได้อย่างถูกต้องว่ายุคปัจจุบันของการตีพิมพ์หนังสือการ์ตูนคือยุค “หลังสมัยใหม่”

ในยุคทองของหนังสือการ์ตูน การผจญภัยในเรื่องใดเรื่องหนึ่งจะมีความยาวมากกว่า 8 หน้าหรือมากกว่านั้น และชื่อเรื่องส่วนใหญ่เป็นกวีนิพนธ์ที่มีตัวละครหลายตัวในการผจญภัยสั้นๆ อ่านมังงะ ในยุคเงิน หลายเรื่องมีหน้า 12-16 หน้าและสำรอง 6-8 หน้า ในยุคสำริด หนังสือการ์ตูนส่วนใหญ่มีตัวละครหรือแนวคิดเพียงเรื่องเดียว มักเป็นเรื่องสั้นสองหรือสามตอน โดยมีโครงเรื่องย่อยที่อาจกินเวลาหนึ่งปีหรือนานกว่านั้น

วันนี้เป็นบรรทัดฐานในการ์ตูนซูเปอร์ฮีโร่ส่วนใหญ่ที่จะเขียนใน “ส่วนโค้งเรื่อง” ซึ่งเป็นเรื่องสี่ถึงแปดตอน โดยแต่ละฉบับทำหน้าที่เป็น “บท” ของเรื่องนั้น ซึ่งอาจข้ามไปสู่ตระกูลใหญ่ของชื่อเรื่อง หนังสือหรือในชื่ออื่น ๆ อย่างสมบูรณ์

เทคนิคการเล่าเรื่องในหนังสือการ์ตูนเหล่านี้เรียกว่า “คลายการบีบอัด” เนื่องจากฉากต่างๆ “อนุญาตให้หายใจได้” แทนที่จะรีบเร่งจากฉากหนึ่งไปยังฉากถัดไปอย่างรวดเร็ว ผู้เขียนสามารถอ้อยอิ่งอยู่ในฉากหรือแม้แต่ช่วงเวลาเฉพาะเจาะจง เพื่อให้มันพัฒนาเต็มที่มากขึ้น

รูปแบบอาจพิมพ์ (หรือตายตัว) โดยลำดับของภาพที่ไม่มีการเปลี่ยนแปลงและไม่มีข้อความ เพื่อระบุว่าตัวละครกำลังคิดอยู่ หรือผู้เขียนต้องการระบุว่ามีการหยุดบทสนทนาที่ตั้งครรภ์และอึดอัด นอกจากนี้ยังอาจใช้ในชุดรูปภาพที่ไม่มีข้อความเพื่อเพิ่มความตระหนักรู้ในองค์ประกอบบางอย่างในภาพเหล่านั้น

หนังสือการ์ตูนอเมริกันสองเล่มแรกที่ใช้สไตล์นี้ ได้แก่ The Authority ของ Warren Ellis และ Ultimate Spider-Man ของ Brian Michael Bendis ใน The Authority มักเรียกกันว่า “รูปแบบภาพยนตร์” หรือ “รูปแบบจอกว้าง” เพราะเอลลิสมักใช้อุปกรณ์ดังกล่าวเพื่อ “ชะลอเวลา” ซึ่งเป็นที่นิยมในภาพยนตร์อย่าง The Matrix ใน Ultimate Spider-Man การคลายการบีบอัดมักใช้ในบทสนทนา โดยที่ตัวละครสองตัวจะพูดคุยกันในหน้าต่างๆ

ทั้งสองชื่อได้รับความนิยมอย่างล้นหลาม และนักเขียนอีกหลายคนพยายามเลียนแบบสไตล์ของเอลลิสและเบนดิสด้วยระดับความสำเร็จที่แตกต่างกันไป

แม้จะทำอย่างถูกต้อง แต่ก็ยังมีค่าใช้จ่ายและประโยชน์ของการเล่าเรื่องแบบคลายการบีบอัด ในอีกด้านหนึ่ง มันเปิดโอกาสให้ผู้เขียนได้พัฒนาความคิดของเขาหรือเธออย่างแท้จริง (ตัวละคร ลำดับการกระทำ ฯลฯ) อย่างเต็มที่มากขึ้นและนำความคิดเหล่านั้นมาสู่จุดสนใจที่แน่นแฟ้นสำหรับผู้อ่านอย่างแท้จริง ในทางกลับกัน เมื่อมีข้อความให้อ่านน้อยลง ก็สามารถลดระยะเวลาในการอ่านของปัญหาได้ นำไปสู่ความไม่พอใจสำหรับผู้อ่าน

ข้อร้องเรียนที่พบบ่อยอย่างหนึ่งในหมู่ผู้อ่านคือ การบีบอัดคือ “การขยาย” หนังสือ การขยายโครงเรื่องเพื่อขายสำเนาของแต่ละฉบับให้มากขึ้น หรือเพื่อกรอกสัญญาเกี่ยวกับหนังสือปกอ่อนการค้าของซีรีส์ ซึ่งปกติจะขายดีที่สุดเมื่อรวบรวม 5-8 ประเด็นของชื่อเรื่อง สิ่งนี้เรียกว่า “การเขียนเพื่อการค้า” แม้ว่าทั้ง DC Comics และ Marvel Comics จะเผยแพร่คอลเล็กชันล่าสุดของพวกเขาในรูปแบบปกแข็งก่อน

A note to our visitors

This website has updated its privacy policy in compliance with changes to European Union data protection law, for all members globally. We’ve also updated our Privacy Policy to give you more information about your rights and responsibilities with respect to your privacy and personal information. Please read this to review the updates about which cookies we use and what information we collect on our site. By continuing to use this site, you are agreeing to our updated privacy policy.